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天龙八部的十大位置给你一个不同的位置

发布日期:2018-11-20   来源:天龙八部发布网  

可以说,排名前十的学校定位比较混乱,唯一清晰的地方就是峨眉是一名医生。上平推,作为治疗峨眉排名不低。在控制方面,武当控制时间并不比其他学校多。至于伤情的爆发,似乎不仅仅是天山的明斋和刺客,还有天龙慕容.在少林防御方面,那些在复制战和集团战中没有出现的人,似乎比那个派别更有抵抗力,而且最好是武当更脆弱.关于星星的特征,它在哪里?

总之,十个派别本身和彼此之间并没有很清楚的战斗特点。

治疗部-峨眉。

混合系统-无约束和不受约束的恒星

天龙八部的十大位置给你一个不同的位置

控制系统是慕容,一个武当帮派。

伤科-明教天山少林天龙。

然后再细分-

处理部门

峨眉可以有两种选择:强化治疗和强化攻击。

自由之星有受伤和控制,以协助或输出。

输出控制-武当乞丐帮

反射控制

损伤线

辅助伤害-天龙

防御伤害-少林

产出-鸣角和天山

以下是反映各派系战斗特点的个人修订。修改的方向主要是针对各派系的特点,主要是针对日益激烈的群体性战争(因此,我一看到相应的修改建议,就应该首先设想这种修改在集团战争中的价值。原则上,每一个派别都会得到加强,而另一个更重要的原则是,每个学派的特点都应该非常高。想象一下,每一个派别都体现了自己10分钟甚至一小时的战斗特征,其他时刻只能推或跑到后面一段距离,这扇门的特色技能一直在冷却,它的特点是什么!每个数据在修改意见中不需要做太多的讨论,具体的数据没有讨论为什么,必须通过严格的测试!重点在于我给出的各个派别的作战特点是否合理,改造方向是否合理。按上文所列顺序对某一节的简要说明:

1。峨眉的攻击和防御应分别命名为输出和治疗。输出有一个单一的损伤放大类似于昭君。(注意,此时的放大倍数只会放大你自己的伤害。而目前多昭君塞出的较多,但不能放大其他门的损伤,主要是为了防止Emei的治疗与门的损伤也放大,否则在多个峨眉的情况下,治疗峨眉还可以意外地具有输出峨眉的特点。当目标血容量小于10,第一次心脏清除是两倍,第二次心脏清除是两倍,第三次心清除量是治疗量的三倍时,治疗有剧烈的治疗。在治疗模式中,触发治疗需要触发一个较早的暴风雨愈合标记状态,由运气获得5秒(这是一种技能)。该状态的持续时间是无限的),在10 m范围内的低血流量的目标可以通过狂暴来治疗。狂暴治疗后,剧烈的治疗状态开始冷却50秒。这种奇怪的状态持续时间和冷却的原因是确保Emei的第一次治疗没有CD限制,但限制两个暴力治疗之间的最小间隔。降低目标血帽到其他技能允许治疗和输出EMEI降低目标血帽。

2.自由混合系统,具有损伤辅助和控制辅助,均具有可操作性。受伤助攻西山在复制越来越多的抵制,在球员的比赛中因为静脉也有点虚构。在复制中,我会让龙起到辅助伤害的作用,在受伤后,目标无法对所有的弱状态免疫,让西山再次复制!在控制方面,要加强敌人。目前的致死性失明是10秒,自动引爆CD 30秒(也许我记得,正确是30秒)。我建议把它改为真正的陷阱-CD 30秒,10秒到60秒后被击中的目标可以被引爆。注意CD和引爆时间,自由的同时可以放置最多两个障碍陷阱等待目标击中!这才是真正意义上的陷阱,出乎意料!集团战争可以随时随地在这个阵列下随心所欲地自由作战。

3.星际混血,所有的攻击能力都有20米的射程。-这是伤害的诅咒,只是因为它是超远程的!在防御模式下,所有技能都在15米之外。在这种模式下,每个目标有10%的几率诅咒目标,诅咒持续5秒,并且目标在诅咒时间内的所有控制时间都加倍!这是\“溪流山之旅”中的控制方面。在这种防御模式下,星座也可以给自己一种驱除诅咒的状态,在距周围10米范围内免疫最多10名队友的能力(过低的星体并不能使你自己免疫,而你的队友对方的高星诅咒)是一种控制诅咒。现有的持久化群可以在当前攻击范围内的任何选定地点释放,而不仅仅是专注于自己!但仍然需要支持!这样一个连续的团体如何匹配15米的攻击距离,甚至攻击类型下的20米的攻击距离?

4.武当遥控,其控制时间必须显着延长,控制频率一定要显着地高,也就是说,武当控制必须是波后输出。你只需要做750愤怒。七星聚集CD 45秒,CD1分出天空。该梯形已经被修改为一个无害的反弹最多6个目标到20m在其7米范围内,并击晕目标5秒,这可以被唤醒的能力CD 45秒。易怒的使用条件适当放松,主要控制技能CD显着降低,同时也增加了高频反弹目标技能,武当控制在群战中的输出频率是显着的,同时也体现了太极拳的新风格!

5.乞丐帮是近战控制之王,不应该做太多的伤害改变,但作为技能的一个标志,扫地的伤害应该增加一个效果-扩大伤害30点。这是为了避免越来越多的更新,扫定值损坏越来越多的鸡肋!乞丐乐队不使用集体失明光盘的潜力减少到60秒。所有控制技能(仅限控制技能)可用于扫描状态!乞丐团伙看到龙在战场上添加了一个\“打破控制\”效果-使目标(包括任何攻击目标的复制怪物)无法对某些特定的两种控制类型免疫。如果随机导致目标无法免疫于阻塞点和固定体类的控制,那么所有的点和不动点对这个目标都是有效的!举个例子-如果乞丐团伙让老板免疫于瘫痪和分散,星光诅咒老板被控制时间加倍,武当七天瘫痪老板,多么完美的协调。

6.慕容反射控制应该有一种高频的计数器控制技巧,比如45秒的CD,只有在被控制时才能使用。这种反控制能力使目标在慕容的控制下(包括任何进攻性目标的复制怪物)与慕容在自己7米范围内的控制(包括目标本身和MON)一样,慕容反射控制不能免疫,可以解除,可以用在奇怪的!例如,当一条龙在到达慕容后释放出8种技能,需要12秒才能控制,慕容在这个受控制的时间使用反射控制技能。这条龙和它周围的其他5(6)个敌人在八门的控制下12秒!当然,慕容的控制12秒内的八扇门继续控制慕容!

7.龙是伤害的附属物。事实上,这个派系本身的爆炸力量是非常惊人的。因此,天龙的损伤援助能力是唯一的提高。指向河流以增加“突破”的能力,这样所有的目标,包括复制品,都不能对所有的弱状态免疫(西山,指向,中冲,以及后来的明治脆弱)。这里还有另一个例子-假设天龙在老板受伤的状态下,小姚西山可以起到一定的作用,而西山的伤害只会在江山点上放大,而不是对江山点的伤害效果!天龙的百步经阳做了一个小小的修改:放一百步通过阳州,使他达到1%的目标,同时使他的目标在经过阳的一百步的状态下达到“反百步”的状态。这样,目标本身的回避效果就消失了,也就是说,无论击中的人多低,击中“反百步”状态的人也是100%命中!这种伤害援助也很明显!尤其是在集体战争中,围攻一名高水平的逃避者!

8.少林在防御伤害。其特点应该是明显的,从三方面入手:攻击目标越多,反弹损伤系数越高。当攻击目标数不少于10:00时,最高回弹系数为500。完全愤怒技能只需要750愤怒。慈航普渡被修改为只增加状态,它可以承受10个目标在周围10米范围内的每一个目标的10点伤害。受到队友的伤害,攻击少林目标数加1。向CD 75秒敬礼。配合如来金刚不坏的身体,以及慈航,一个真正的防御战士!

狂躁战和刺客之间的区别可以这样看-狂躁战争和刺客有爆炸性的力量,但刺客的爆发率比狂躁战争强,但持续的高伤害疯狂战争更强,第一杀手更强,但追求目标狂躁战争的能力更强,狂躁战争对社会的影响不会比刺客更糟!这是隐身能力和爆发的速度。

9.明朝教堂继续以高伤害作战。疯狂战争失去了反攻、群控、机动性、隐形传力、伤害防御能力,但高伤害持续性和追击能力是不能失去的。它需要108秒、60秒、90秒和120秒。愤怒持续约40秒,显示为42秒,愤怒CD设置为45秒。对玩家的杀戮能力的单一愤怒也不能再提高了。攻击其他两个目标在7米以外的主要目标愤怒的状态。这大大增加了伤害的持续时间和伤害的群体效应。信标火增加两个效果-信标火作用目标死亡,信标火立即冷却!可以用来对付怪物!这极大地提高了明派的追求能力。考虑到副本中的输出不够强,愤怒冠被修改:愤怒冠是一种需要5秒运气的状态,如果状态被移除则需要5秒的运气,放大攻击者和他自己在狂暴状态下所遭受的所有伤害-这些技能似乎只用于复制和野战攻击。它可以与他们中的任何一个有相同的目标,而不影响他们的优先次序!

10.天山的花卉喷发率一直是最快的,花CD降至75秒。在集团战争中,它的隐蔽性优势很难表现出来。刘少明的隐身状态增加了一个额外的效果:忽略所有伤害和控制,流行点,隐身下的柳树不能发挥出来,只有这种隐身不能被击倒!改变-可以在控制时使用,即天山可以被“强隐藏”。\金色蝉减少蓝色上限(蓝色上限)2.5每秒,蓝色上限将自动出现在00:00。上限不是蓝色的原因是为了稳定金蝉在蓝色上的界限。试想一下,如果你以每秒2.5度的速度下降蓝色,现时只有10%蓝色的天山,不是在4秒内完全变成蓝色吗?因此,只要天山愿意不断降低蓝色上限,金色蝉的状态就能持续40秒。没有金色蝉州,在5秒内恢复蓝色帽子!10边埋伏CD被缩短到1分钟,允许多达15个目标是隐形的.这样,天山虫的无限猥亵隐身就被打破了。天山在群战中的隐身能力得到了提高(具有很强的隐蔽性和对伤害控制的漠视),隐身辅助能力也得到了提高。它可以帮助一群部队进入敌人后方的秘密状态!

最后,对副本问题做一个小小的调整,所有怪物的健康和攻击都增加5倍,所有怪物在15米的距离攻击。团队的最大数量从6调整到10,团队规模的最大值自然调整为50。我不相信拷贝中的哪个派别是没有用的。BOSS攻击是高的,长距离的,命中人是出乎意料的秒,为此目的在当前攻击目标下显示它的目标,不需要现在需要切换玩家手册!少林在很多情况下自然需要老板的高血供。乞丐帮和天朗集团,打破控制,打破空洞,肯定会有很多好处。老板被乞丐帮打垮了。它可以被控制。诅咒Bossz、加倍老板的明星集团肯定会被控制好一段时间。乌当的乌当控制集团肯定不错。老板天朗受伤了,锡山队肯定会好的。老板的控制是多方面的,集团反映慕容的控制一定是好的。BOSS作战时间有限。组给永久30%怒发大45秒愤怒甚至斩断,输出伤害很强!Emei还是习惯说。刺客天山在复制隐身的特性不是很好的体现,75秒的移动输出的花朵是不能低估的!无论是团体战争还是复制品都是多余的,每个派别都有着鲜明的战斗特点和贡献。

这种巨大的变化必然会导致许多问题,而且数据的更改肯定不符合测试的要求。我不打算列出正确的修订和具体数据。

首先,我明确了解了各派系的战斗特点,然后给出了修正意见,是针对门的定位,使每个派别在各自的战斗特点领域中处于绝对的领导地位!

在未来,没有必要继续探索明和天山的产量谁是高的,一定是疯狂的明朝战争。没有必要探究谁爆发的最快,当然是天山的刺客。没有必要怀疑少林的防守特点。毫无疑问,武当的控制是不够的。没有必要怀疑慕容星座的特征-等等,在战斗特征方面,现在很难分辨的东西,一定会很清楚,毫无疑问!

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